Construct 2 Local Build FAQ

Frequently Asked Question Berikut merupakan beberapa pertanyaan yang sering ditanyakan dalam tutorial local build. Jika kamu masih memiliki pertanyaan, bisa langsung berkomentar pada post-an terkait atau tanyakan langsung disini. Q : Bagaimana jika ada perubahan di dalam

Build APK Secara Lokal – Prolog

Setelah sekian lama tidak post dikarenakan jadwal saya yang padat (atau karena tidak tahu mau post apa), akhirnya saya bisa post kembali. Kali ini tutorial yang akan saya bagikan masih berhubungan dengan post an sebelumnya yaitu Bagaimana

Seberapa Penting Penggunaan Unique ID di Construct 2/3 ?

Dalam kesempatan kali ini kita akan membahas seberapa pentingkah penggunaan UID di Construct 2/3. Pertama-tama kita cari tahu dulu apa itu UID? Menurut situs resminya, UID atau Unique ID merupakan sebuah kode unik yg membedakan setiap objek

3 Cara Install Plugin Cordova

Salah satu komponen yang dibutuhkan agar game yang kita buat sesuai dengan yang kita harapkan adalah plugin. Plugin ini wajib hukumnya untuk sebagian 3rd party plugin di construct. Nah, kali ini saya akan membagikan cara-cara apa saja

Mengatasi Local Build Error : Could not find an installed version of gradle

Dikarenakan cukup banyak yang mengalami error : could not find an installeed version of gradle blabla… maka pada kesempatan kali ini saya akan bagikan cara untuk mengatasi error tersebut. Sesuai yang tertulis diatas, penyebab error nya adalah

Memasang Custom Splash Screen di Cordova

Splash screen sepertinya menjadi hal yang wajib ada pada aplikasi android khususnya game. Karena ketika proyek selesai rasanya ada yang kurang jika splash screen belum ditambahkan. Pada tutorial ini kita akan mencari tahu cara untuk menampilkan splash

Construct 2 Smooth Scroll Template

Di dalam sebuah game biasanya tidak bisa lepas dari fungsi scrolling, baik itu secara horizontal maupun vertical. Fungsi scrolling ini biasa digunakan pada game-game seperti pada pemilihan level, menu inventory, menu shop, dan menu/tampilan lainnya yang memang

Sign APK dengan Keystore menggunakan APK Signer

Setelah APK dibuat/di release, langkah selanjutnya adalah men-sign in APK tersebut dengan Keystore. Oh iya, sebenarnya kita juga bisa langsung men-sign in APK yang kita buat pada saat proses build. Namun kita akan membahas hal tersebut nanti.

Cara membuka file JAR

Sebenarnya banyak cara untuk membuka file JAR, namun saya lebih memilih untuk menggunakan aplikasi JAR Runner. Mengapa? Karena aplikasi ini sangat ringan dan aplikasi ini tidak memerlukan konfigurasi-konfigurasi khusus, cukup Install aplikasi ini lalu kita tinggal Double Klik pada file

Build APK Secara Lokal – Instalasi Cordova dan Pembuatan Project

Setelah berhasil menginstal Node.js, kita akan bermain-main sedikit dengan console/command prompt. Mengapa? Karena kita akan menggunakan aplikasi/tool yang bernama Cordova CLI (command line interface) intinya sih kita ga akan banyak klik ini klik itu, kebanyakan nya ngetik.

Build APK Secara Lokal – Konfigurasi Apache ANT

Setelah berhasil menginstall dan mengonfigurasi JDK dan Android SDK, kita akan menginstall dan mengkonfigurasi Apache ANT. Apache ANT sendiri merupakan software berbasis Java yang digunakan untuk keperluan build tool.